תקשורת חברתית ואינטראקציה אנושית מאז ומתמיד שיחקו תפקיד מהותי כאחד הצרכים הבסיסיים בחיי היום יום של האדם. עם הפיתוח המואץ של הטכנולוגיה בעשורים האחרונים, אינטראקציה זו החלה להתרחש במישורים אחרים חוץ מהמציאות הפיזית. תקופת הקורונה הוכיחה שלמרות ההסתגרות ניתן עדיין להיות מחוברים מרחוק דרך החלל הווירטואלי מעבר למסך, ובאופן מפתיע, דרך החלל הווירטואלי של משחקי הוידאו בפרט.
הפרויקט "וירטואליסטיק", הממוקם על קו התפר בין העיר נצרת לנצרת עילית, עוסק בניצול יכולת החיבור המקוונת של משחקי הוידאו, ומנסה לממש אותה בעולם הפיזי דרך ייצור אדריכלות אינטראקטיבית דיגיטלית שמטרתה לערב את אנשי הסביבה המגוונים ולחזק את התחושה הקהילתית באופן יותר אינטואיטיבי ומשעשע.
Social communication and human interaction have always played an essential role as one of the basic needs in a person's daily life. With the accelerated development of technology in recent decades, this interaction began to occur on other planes besides physical reality. The Corona period proved that despite the confinement it is still possible to be remotely connected through the virtual space behind the screen, and surprisingly, through the virtual space of video games in particular.
"Virtualistic", located on the seam line between the city of Nazareth and Nazareth Illit, is a project that utilizes video games' ability of online connectivity, and seeks to realize it in the physical world through the production of digital interactive architecture that aims to engage the diverse surrounding crowd and reinforce the sense of community in a more intuitive and entertaining way.
لطالما لعب التواصل الاجتماعي والتفاعل البشري دورًا مهماً كأحد الاحتياجات الأساسية في حياة الانسان اليومية. مع التطور المتسارع للتكنولوجيا في العقود الأخيرة، بدأ هذا التفاعل يحدث على مستويات أخرى إلى جانب الواقع المحسوس. أثبتت فترة الكورونا أنه على الرغم من العزل الاجتماعي، لا يزال من الممكن التواصل عن بعد من خلال العالم الافتراضي ما وراء الشاشة، ولكثرة للدهشة، من خلال العالم الافتراضي لألعاب الفيديو على وجه الخصوص.
مشروع "Virtualistic"، الواقع على خط التماس بين مدينة الناصرة والناصرة العليا، يعمل على استغلال قدرة العاب الفيديو بالوصل بين الاشخاص ، ويحاول تحقيقها في العالم المادي من خلال إنتاج بنايات معمارية ديجيتالية وتفاعلية تهدف إلى إشراك عابري المكان بأنواعهم وتقوية الشعور بالحس الاجتماعي بطريقة أكثر سهولة وتسلية.